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Escrito por IronicSonic , el 13 de marzo de 2013 |
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Crimson Dragon

Ha sido una larga espera para todos aquellos nostálgicos de los geniales Panzer Dragoon que tienen un Kinect guardado en el closet. El mismo creador del juego y de la saga de Sega, Yukio Futatsugi, se encarga de decir que el juego está vivo y cerca... 


Escrito por Esteban necross Cantillano , el 6 de marzo de 2013 |
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Rare logo 201211

Rare ha publicado una serie de ofertas de trabajo, que incluyen experiencia en Kinect y tecnología en la nube (“cloud technology”). ¿Alguien dijo 720? Los puestos en específicos son: senior programmer para trabajar en un “nunca... 


Escrito por IronicSonic , el 12 de febrero de 2013 |
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Xbox Durango 201302

Una fuente muy bien informada comenta muchos detalles de la siguiente Xbox, entre las que se incluye un uso obligatorio de Kinect, la posibilidad de jugar dos juegos simultáneamente, instalaciones obligatorias y nuevo control entre otras cosas.  


Escrito por Gonzalo Antúnez , el 11 de enero de 2013 |
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Microsoft-IllumiRoom

En el Consumer Electronic Show de Las Vegas, la gente de Microsoft Research se coló en la conferencia de Samsung para presentar una cosa llamada IllumiRoom, lo que no es más que un prototipo de lo que eventualmente podría convertirse en la nueva revolución... 


Escrito por IronicSonic , el 2 de enero de 2013 |
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Crimson-Dragon 201301F

Crimson Dragon, la secuela espiritual de la serie Panzer Dragoon y desarrollado por miembros del equipo original, incluyendo a su Director Yukio Futatsugi, fue uno de los títulos a los que Microsoft estaba dando más vitrina en Japón durante el 2012.... 


Escrito por Melmac , el 20 de diciembre de 2012 |
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Nike Plus Kinect 201212F

  El catálogo de Kinect se caracteriza por estar plagado de jugos de baile y de ejercicios físicos. Nike + Kinect Training viene a ampliar este catálogo con una apuesta muy fuerte para quienes utilizan este dispositivo para mantenerse en forma. La... 


Escrito por IronicSonic , el 29 de noviembre de 2012 |
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Rare logo 201211

Rare está en las etapas iniciales de su próximo proyecto y no es para nada lo que estás imaginando. Lo definen como “Un juego que deja con la boca abierta, nunca antes visto”. “Siguiendo el éxito de Kinect Sports y su secuela Kinect... 


Escrito por Francisco Cabrera , el 27 de noviembre de 2012 |
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dc3DLCpsy

Desde que fue lanzado Dance Central 3 no ha parado de tener éxito dentro de los juegos de la Kinect Xbox y hoy se lanza un DLC con el ya tan famoso y repetido tema de PSY – Gangnam Style. Tal y como era de esperarse, el famoso baile del caballo... 


Escrito por Melmac , el 20 de noviembre de 2012 |
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Dance Central 3 Analisis 201211

Dance Central 3 es –necesariamente- un juego que debes adquirir si quieres aumentar y perfeccionar tu universo social. La última entrega de Harmonix se ha hecho cargo de la demanda por un modo multijugador más potente, que ya había mejorado bastante... 


Escrito por IronicSonic , el 8 de noviembre de 2012 |
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Kinect te observa 201211

Microsoft imagina cosas locas. Por ejemplo, que Kinect te observe mientras ves una película para ver si estás autorizado para hacerlo. Pues bien, Microsoft no sólo imaginó dicha idea sino que la patentó. La patente se llama “Regulación de... 


Escrito por IronicSonic , el 28 de octubre de 2012 |
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Fable-The-journey-201210A

Desde el primer minuto que tomamos contacto con Fable: The Journey, el juego deja claro que tenemos que seguir sus reglas. Prueba de ello es que nada más insertar el disco en nuestra Xbox 360, aparecerá un riguroso tutorial señalando la manera correcta... 


Escrito por IronicSonic , el 23 de agosto de 2012 |
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Killer-Instinct-201208F-Spinal

En entrevista con NotEnoughShaders, Donnchadh Murphy antiguo modelador en Rare, comenta varias cosas acerca de la relación de Rare con Microsoft y cómo esta última restringió las posibilidades de Rare en la creación de títulos para enfocarse en... 


Escrito por IronicSonic , el 10 de agosto de 2012 |
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Kinect 201208F

El mismo personaje que filtró los documentos de Xbox 720, comparte a través de Twitter una imagen que develaría las mejoras en el reconocimiento del cuerpo que traería consigo la segunda generación del periférico de Microsoft, Kinect 2. La imagen... 


Escrito por IronicSonic , el 26 de julio de 2012 |
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Jade Raymond Featured 20127

La productora de Splinter Cell piensa que los controles tradicionales son una barrera para debido a que hay “muchos botones que aprender y todos hacen cosas diferentes”. De esa manera “nunca lograremos llegar realmente a un mercado... 


Escrito por GuuZ , el 25 de julio de 2012 |
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xbox 360 logo 01

Cuando una gran empresa contrata personal, algo se trae entre manos, o por lo menos genera gran expectación. En esta oportunidad, Microsoft ha publicado una oferta de trabajo que busca a un Ingeniero en Desarrollo de Software, cuya invitación señala; “¿Quieres...