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Escrito por Camilo Farías , el 9 de junio de 2014 |
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E3 - Mass Effect

En la conferencia de EA para el E3, tras la demostración de más gameplay de Dragon Age: Inquisition el escenario pasó a mostrar un video de Bioware acerca de cómo se podría hacer un nuevo Mass Effect, de qué se trataría, sobre qué lo harán, bajo... 


Escrito por Camilo Farías , el 9 de junio de 2014 |
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TheWitcher3-2

Uno de los juegos más esperados del E3 fue The Witcher, ahora con el subtítulo “Wild Hunt”, es mostrado finalmente en el E3. Ahora con un nuevo gameplay, muestra buenas mejoras con respecto a sus anteriores títulos. El RPG de CD project,... 


Escrito por Camilo Farías , el 9 de junio de 2014 |
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E3 - Advanced warfare

Iniciando el evento más esperado por la industria de los videojuegos, Microsoft inicia la E3 con nuevas imágnes de Call of Duty: Advanced Warfare, la nueva apuesta de Sledgehammer de la franquicia de disparos.  


Escrito por IronicSonic , el 9 de junio de 2014 |
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Mario Kart 8 analisis feat

El padre de los juegos de kart o como a mí me gusta llamarlos, party racing, regresa a Wii U, a tiempo para salvar la consola de Nintendo y con su entrega más sofisticada en cuanto a aspectos técnicos y características añadidas, pero con algunos... 


Escrito por IronicSonic , el 21 de mayo de 2014 |
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Child of Light análisis

Child of Light es un trabajo de artesanía, rebosante de pequeños detalles que dan vida a un precioso mundo. Muy particular, muy único en su puesta en escena y que, por otro lado,  se aferra a esquemas jugables clásicos, como aplicando un manual... 


Escrito por GuuZ , el 21 de mayo de 2014 |
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LMSH Bits

A finales del año pasado llegó a múltiples plataformas Lego MARVEL Super Heroes, un nuevo título de la super conocida marca LEGO que traía la ambiciosa apuesta de reunir a una enorme cantidad de superhéroes y villanos de Marvel. El resultado, un... 


Escrito por Camilo Farías , el 13 de mayo de 2014 |
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God of War 04

Para un verdadero fanático del dios griego de la guerra, jamás bastarán nuevas entregas de Kratos y su furiosa empresa para matar a quién se le ponga por delante. Si es que estas son entregas nuevas serán bienvenidas y si son nuevas versiones, también... 


Escrito por necross , el 4 de mayo de 2014 |
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Analisis Titanfall

Titanfall llegó como el caballo de batalla de Microsoft, un exclusivo dinámico, con excelentes ideas y un gran trabajo por detrás. Un aire de cambio al desgastado género FPS, donde Respawn Entertainment entendió muy bien qué era lo que se tenía... 


Escrito por GuuZ , el 20 de abril de 2014 |
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Goat Simulator 17

Lo que inicialmente fue creado como una broma terminó por convertirse en uno de los juegos más populares que tiene PC por estos días, así que nos pusimos nuestro mejor disfraz de cabra y jugamos lo nuevo de Coffee Stain. Nuestras impresiones en el... 


Escrito por necross , el 9 de abril de 2014 |
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Infamous SS Analisis feat

Desde la ciudad de Seattle, Sucker Punch nos trae la tercera parte de su mayor proyecto: Infamous: Second Son, uno de los primeros exclusivos para PS4 que espera dejar una vara alta en cuanto a calidad se refiere. Con un ambiente más grunge gracias... 


Escrito por GuuZ , el 9 de abril de 2014 |
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Plants vs Zombies Garden Warfare analisis

El ya clásico y adictivo Plants vs. Zombies se adentra a la nueva generación con una apuesta distinta que logra mantener varios de los elementos que lo hicieron famoso en su momento. Pero ¿Es tan entretenido como su predecesor? ¿Logrará sobresalir... 


Escrito por IronicSonic , el 8 de abril de 2014 |
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Featured Smash Bros

Estaba previamente anunciado y dejó a muchos con las expectativas por las nubes. El Nintendo Direct que la compañía dedicó exclusivamente a Super Smash Bros. se concentró totalmente a las novedades que tendrá esta nueva entrega respecto a las anteriores.... 


Escrito por Equipo 17bits.cl , el 23 de marzo de 2014 |
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Top 10 trailers

Los diferentes avances tecnológicos y estrategias publicitarias han evolucionado bastante en el último tiempo, las cuales suelen combinarse de gran manera en los denominados “avances” o “tráilers”. En lo que podría haber sido... 


Escrito por Camilo Farías , el 19 de marzo de 2014 |
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Second Son - FEAT

Infamous: Second Son ya está casi entre nosotros y tuvimos el agrado de conversar con el director de arte Horia Dociu y con Billy Harper, el director de animación de este juego. En Sucker Punch se sienten orgullosos de la grandeza de su más reciente... 


Escrito por IronicSonic , el 18 de marzo de 2014 |
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Metal Gear Solid V- Ground Zeroes Analisis

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es una enorme promesa. La promesa de reinventar la saga, sacando provecho de la estructura sandbox que aquí más bien parece una pequeña caja de bombones, donde se pueden insinuar algunas mejoras y también se dejan... 



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